俄羅斯方塊
“塊”樂(lè)傳奇
標(biāo)簽: 酷玩意兒
史上最偉大的電子游戲
“俄羅斯方塊之父”帕基特諾夫,是前蘇聯(lián)的一位普通的電腦工程師。1984年夏天,他在百無(wú)聊賴(lài)中設(shè)計(jì)出這樣一個(gè)游戲:不同形狀的積木落入玻璃容器,在底部堆疊起來(lái)。讓他始料不及的是,這個(gè)只用了幾個(gè)晚上編出的小程序,居然神話般風(fēng)靡全球。
俄羅斯方塊的大名“tetris”,是帕基特諾夫創(chuàng)造出來(lái)的合成詞,游戲運(yùn)作的原理隱含在這個(gè)名字中:“tetris”一半來(lái)自運(yùn)動(dòng)“tennis(網(wǎng)球)”,另一半則指代“tetramino(四聯(lián)骨牌)”。所謂“四聯(lián)骨牌”是一種由4個(gè)正方形拼成的幾何形體——當(dāng)我們觀察游戲中登場(chǎng)的7種方塊時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)它們就是“四聯(lián)骨牌”的7種形態(tài)。創(chuàng)造者根據(jù)它們的外觀,分別將其命名為“I”、“J”、“L”、“O”、“S”、“T”和“Z”。
責(zé)任編輯 / 蕭瀟
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